Beiträge von Remikje

    BauRP macht keinen Spaß. Vor allem, wenn es 2 Wochen geht.

    Kann verstehen, wenn die Leute fernbleiben. Ich habe auch nicht unbedingt Lust, mich gerade vor der Arbeit einzuloggen.


    Das MUSS einfach langsam enden, damit wir ins normale LagerRP rüberwechseln. Nach einer Woche nonstop BauRP muss auch mal gut sein.

    Der Lagerbau ist eines der Kernelemente des Sumpfes für die erste Zeit. Das es aktuell zu langsam geht wird niemand bestreiten aber das Lager ist nicht nach nem RP Monat final. Ich denke ein Großteil wird sich ändern wenn die Grundgebäude stehen und es dann nur noch um den Schönbau geht.

    Niemand von uns macht das ganze hauptberuflich. Es ist für uns alle ein Hobby, eine Leidenschaft, ja, aber keiner hier ist gelernter Gamedesigner. Wir geben unser bestes ein Spiel auf die Beine zu stellen an welchem jeder spaß hat. Aber dafür brauchen wir auch konstruktive Kritik was aktuell keinen oder wenig Spaß macht und was eurer Meinung nach das Spiel/RP verbessern würde.


    Betonung liegt auf konstruktiv. Einfach sagen alles ist Mist ist nichts womit man arbeiten kann. Wenn ihr aber sagt was euch genau stört und wie ihr es besser finden würdet können wir als Team die Kritik auswerten und uns dran setzen gewisse Punkte anzupassen.


    Wir haben nicht mehr als 2 Jahre unseres Lebens in das Projekt gesteckt um jetzt zu sagen "Friss oder stirb". Wir haben von Beginn an gesagt wir wollen so dynamisch wie nur möglich auf RP und Kritik eingehen. Und dazu stehen wir auch weiterhin. Damit wir das aber umsetzen können braucht es, wie eben gesagt, konstruktive Kritik von euch. :)


    LG

    Remi

    Diesbezüglich wurde gestern RP angestoßen und der Rest wird bitte Ingame geklärt. Ich schließe hiermit den Thread weil das Thema obsolet ist. die Spielerschafft ist ziemlich genau 50 zu 50 verteilt. Besser hätte es nicht kommen können. Wir bedanken uns das ihr euch Gedanken um das Projekt macht und dieses mitteilt. Nur so kann das Projekt funktionieren. Aber wie eben gesagt, die Sorge das zu wenig Spieler in der Stadt sind ist nicht eingetreten.


    LG

    Remi

    Moin Eskalonier!



    Es ist soweit, der Trailer zum ersten Kapitel der Story des Servers ist fertig. Der Prolog endet am 18. März um 20 Uhr und ab dann beginnt die Hauptstory. Seid bei diesem einzigartigen Event dabei und erlebt live mit, wie die Geschichte um unsere schöne Insel weitergeht. Wir hoffen, der Trailer gefällt euch und wir sehen uns wenns los geht!


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    Was die Verkaufsräume und 'Marktplatz' angeht kann ich nur wiederholen was schon mehrfach gesagt wurde:

    Wir sind so dynamisch wie nur möglich. Wollt ihr, dass sich im RP was ändert, dann fordert es im RP. Zu sagen, dass die Stadt einen Hotspot braucht, wo Waren konzentriert verkauft werden können, ist nichts was OOC entschieden wird und urplötzlich ist einfach einen Markt da wo vorher keiner war, sondern wenn es im RP entschieden wird, wird es auch umgesetzt.

    :justright:

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    Jipp jipp! Na wen haben wir hier?

    Über die Gnome der Insel Eskalon ist bisher nur sehr wenig bekannt, Ihre Siedlungen und Höhlen liegen meist gut versteckt und sie können sich leicht, beinahe geräuschlos im Unterholz der Wälder verstecken. Sie sind, was man von den wenigen Begegnungen mit den Menschen der Insel weiß, flinke humanoide Wesen von kleiner Statur, sie werden oft als gerissen und gewitzt beschrieben und haben sich angeblich in den letzten Jahrhunderten auf mehrere Inseln der Südsee, so auch auf der Insel Eskalon niedergelassen.


    Für die Menschen der Insel sind die Gnome meist nur ein kleines Ärgernis welches auf sich durch Diebstähle und kleinere Raubzüge aufmerksam gemacht hat. Auch wenn die Gnome nicht von hoher Statur sind, so sind sie doch agile Nahkämpfer, können im Zweifelsfall aber auch auf Wurfgegenstände wie Messer oder Flaschen zurückgreifen. In jedem Fall sollte man nicht unvorbereitet auf sie treffen, denn Hinterhalte sind angeblich Ihre größte Stärke.


    Doch neben den kriegerischen Gnomen innerhalb der Stämme der Insel gibt es auch einige die eine eher friedliche Ko-Existenz mit den Menschen anstreben und das durch Handel und Geschenke untermauern. Meist bestimmt der Häuptling oder der Schamane eines Stammes ob die Gnome den kriegerischen oder einen friedlichen Weg beschreitet.


    Ich schreibe hier ausschließlich die Infos rein die für alle bekannt/ersichtlich sein sollen. Dies betrifft sowohl ihre Vergangenheit als auch charakterlichen Züge.


    Vorname: Remikje


    Rufname für Freunde: Remi

    Alter: 24 seit mehreren Jahren

    Herkunft: Unbekannt

    Familienmitglieder: Unbekannt


    Aussehen

    Hautfarbe: Hell

    Haarfarbe: Blond

    Haarstruktur: Dicht

    Augenfarbe: Blau

    Körpergröße: 1,66

    Statur: normal/sportlich

    Tattoos: Bekannt sind 2 Zeichen auf den Innenseiten ihrer Unterarme. Bedeutung ist unbekannt.


    Bekannt für ihre/n:

    -Direktheit

    -Selbstständigkeit

    -Zuverlässigkeit

    -Trockenen Humor/Sarkasmus der gerne missverstanden wird

    -Dickköpfigkeit

    -Liebe zum Wein


    Über Remis Vergangenheit ist wenig bekannt. Sie spricht auch nicht drüber. Nur enge Vertraute wissen, wie und warum sie nach Eskalon gekommen ist. Für die Bevölkerung war sie einfach eines Tages da, ein Pleb so wie viele vor und nach ihr ebenfalls. Jedoch wurde sie des Öfteren beim Don gesehen. Sie begann eine Ausbildung beim Jäger der Stadt und hat nach einigen Jahren die Verwaltung des Betriebs größtenteils übernommen. Durch ihre guten Kontakte innerhalb der Handwerksgilde wurde sie letztlich zum offiziellen Vertreter in den Senat gewählt. Remi ist freundlich distanziert zu Menschen die sie nicht gut kennt und öffnet sich nur wenigen.


    Remi_port.jpg

    Moin Eskalonier,


    wie schon bereits angekündigt wird der Release, welcher am 19.02.2023 sein wird, in mehreren Schritten vollzogen werden. Um einen nicht zu bewältigenden Ansturm von Spielern entgegen zu wirken, werden einige Spieler bereits vorher Zugang zum Server erhalten. Dies wird über die 'Umfrage' entschieden. Jeder der an dieser Umfrage teilnimmt kommt in einen Pott aus welchem wir am Freitag per Zufallsfaktor Spieler ziehen werden, welche dann bereits einige Stunden vor dem offiziellen Release auf dem Server joinen können.




    Wie viele "Wellen" wir einleiten liegt am Ende an der Anzahl der Teilnehmer dieser Verlosung.

    Alles was ihr machen müsst um teilzunehmen ist bei dieser 'Umfrage' mit abzustimmen. Das wars schon. Wenn ihr gezogen wurdet, melden wir uns bis Samstag Mittag bei euch und erklären wann genau es für euch los gehen kann.


    Viel Glück und wir sehen uns Sonntag auf Eskalon!

    bis Rang R3 Kämpfer und Handwerker bleiben die Werte gleich sowie deren Caps. Die Statcaps selbst existieren aktuell nur im internen aber werden die Tage veröffentlicht. Die Diskussion gab es schon mal und wir haben uns für diese Lösung entschieden. Wir werden jetzt 6 Tage vor release keine neue Grundsatzdebatte beginnen.