[Bug Report und Verbesserungsvorschlag] Zaubercrafting erster Zauber

  • Moin,


    Der Bug:


    Die Feuerpfeil "Rune"/Zauber sollte für die Herstellung eigentlich einen Kristall der Flammen benötigen, in der Engine sind aber stattdessen 3 rote Kristallsplitter nötig, was die Rune billiger als den Splitter macht und so auch nicht in der Liste vermerkt ist.


    Der Vorschlag:


    Die Magier binden ihre Kristalle in Ketten ein. Ich würde vorschlagen, dies mit dem Verzauberungscrafting zu kombinieren, genauer gesagt die folgenden Rezepte abzuändern:

    Feuerpfeil/Eispfeil/Blitz

    • benötigen statt Kristallfragmente jeweils 1 Silberamulett + 1Roter/blauer/grüner Kristall
    • Resultiert beim Crafting in zwei Items. Dem Zauber selbst und einem "Kristallamulett der Zerstörung/des Gleichgewichts/der Schöpfung"

    "Kristallamulett der Zerstörung/des Gleichgewichts/der Schöpfung"

    • Drei neue Items, die man hinzufügen müsste

    Amulett der Macht

    • benötigt zusätzlich zu allen anderen Zutaten ein Kristallamulett der Zerstörung/des Gleichgewichts/der Schöpfung

    Amulett der unbezwingbaren Macht

    • benötigt zusätzlich zu allen anderen Zutaten ein Amulett der Macht

    Amulett der ewigen Macht

    • benötigt zusätzlich zu allen anderen Zutaten ein Amulett der Macht


    So könnte man mit geringem Aufwand (der Beruf muss ja eh noch implementiert werden) die bereits in der Lore genutzte Aufwertung der Magieramulette in die Engine implementieren.

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